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Nintendo probablemente mostró en secreto la Switch 2 con raytracing en la Gamescom
La feria de videojuegos de Colonia, celebrada del 23 al 27 de agosto, habría sido el escenario de una presentación secreta de la sucesora de Nintendo Switch a un grupo selecto de socios y editores de software. El dispositivo podría ejecutar la impresionante demo técnica de The Matrix Awakens con DLSS y Ray Tracing, lo que supondría un gran avance respecto al modelo actual.
Imagen alojada en Hardzone
Publicado: 2023-09-26 02:27
Nintendo siempre se ha caracterizado por ser muy discreta con sus planes y proyectos, y parece que en esta ocasión no ha sido una excepción. Según fuentes consultadas por los medios VGC y Eurogamer, la compañía japonesa habría aprovechado la Gamescom 2023 para mostrar su próxima consola a algunos desarrolladores en una sesión privada. En dicha sesión, habría revelado algunos detalles sobre el hardware y el software de su nuevo sistema, así como una demostración técnica que habría sorprendido a los asistentes.
Se trata de la demo de The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience, una muestra de las capacidades del motor gráfico Unreal Engine 5 que se lanzó el pasado diciembre para PlayStation 5 y Xbox Series X/S. La demo recrea con gran realismo escenas y personajes de la saga cinematográfica de Matrix, utilizando tecnologías como el DLSS (Deep Learning Super Sampling) y el Ray Tracing para mejorar el rendimiento y la iluminación.
Según las fuentes, la sucesora de Switch podría mover esta demo con una calidad similar a la de las consolas de nueva generación, lo que indicaría un salto significativo respecto al actual modelo. Además, se rumorea que la consola tendría un formato híbrido, como Switch, que permitiría jugar tanto en modo portátil como conectada a un televisor. También se especula con que mantendría la compatibilidad con los juegos y accesorios de Switch, como los Joy-Con o el Pro Controller.
La cautela ante los rumores
Sin embargo, hay que tomar esta información con cautela, ya que Nintendo no ha confirmado ni desmentido nada al respecto. De hecho, la compañía suele anunciar sus consolas con poca antelación a su lanzamiento. Por ejemplo, Switch se presentó oficialmente en octubre de 2016, solo cinco meses antes de salir al mercado en marzo de 2017.
Además, hay que tener en cuenta que las demos técnicas no siempre reflejan el resultado final de los juegos o las consolas. A menudo se utilizan para mostrar el potencial o las características de un motor gráfico o un hardware, pero no necesariamente representan lo que se verá en los productos comerciales. Por ejemplo, la demo de Unreal Engine 5 para PlayStation 5 que se mostró en mayo de 2020 no era un juego real, sino una prueba conceptual.
La apuesta por la innovación
Por otro lado, Nintendo siempre ha apostado por ofrecer experiencias únicas y originales más allá del apartado gráfico. La compañía ha demostrado que puede crear juegos exitosos y aclamados sin necesidad de competir en potencia con sus rivales. Prueba de ello son títulos como Animal Crossing: New Horizons, The Legend of Zelda: Breath of the Wild o Super Mario Odyssey, entre muchos otros.
El futuro de Nintendo
En cualquier caso, habrá que esperar a que Nintendo se pronuncie sobre su futuro hardware y software. Por el momento, la compañía sigue apoyando a Switch con nuevos lanzamientos y actualizaciones. Recientemente ha lanzado al mercado el modelo OLED, que mejora la pantalla y el sonido de la consola. Además, tiene previsto lanzar juegos como Pokémon Leyendas: Arceus, Splatoon 3 o Bayonetta 3 en los próximos meses.
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