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3DO Interactive Multiplayer: la consola que quiso revolucionar el mercado y acabó en fracaso
Hace 30 años se lanzaba al mercado una de las consolas más ambiciosas y polémicas de la historia de los videojuegos: la 3DO Interactive Multiplayer. Concebida por el fundador de Electronic Arts, Trip Hawkins, como un estándar de entretenimiento interactivo basado en CD, la 3DO pretendía ofrecer una experiencia de juego superior a la de sus competidores, con gráficos en 3D, sonido envolvente y una amplia variedad de títulos. Sin embargo, su elevado precio, su escasa distribución y su falta de apoyo por parte de los desarrolladores la condenaron al olvido en pocos años.

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