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El Ministerio de Sanidad mete los videojuegos en el Plan Nacional Sobre Drogas junto con la pornografía
Un informe del Ministerio de Sanidad revela que el consumo de videojuegos y de pornografía puede tener efectos negativos en la salud mental y física de los jóvenes, especialmente si se combinan. Además, remarca que “existen adicciones sin sustancia, como la adicción al juego y apuestas”.
Imagen alojada en lamocloa.gob.es
El Ministerio de Sanidad ha publicado hoy en una nota de prensa un informe sobre los efectos de los videojuegos y la pornografía en la salud de los jóvenes, basado en una encuesta realizada a más de 10.000 estudiantes de entre 14 y 18 años. El estudio, que forma parte del Plan Nacional de Prevención de Adicciones, tiene como objetivo conocer los hábitos de consumo de estos medios digitales y sus posibles consecuencias en el bienestar de los adolescentes.
Según el informe, el 80% de los jóvenes encuestados juega a videojuegos al menos una vez a la semana, y el 40% lo hace a diario. El tiempo medio dedicado a los videojuegos es de dos horas al día entre semana y de tres horas al día los fines de semana. El género más popular es el de acción y aventura, seguido por el de deportes y el de estrategia.
Por otro lado, el 70% de los jóvenes encuestados reconoce haber visto pornografía alguna vez, y el 30% lo hace al menos una vez a la semana. El tiempo medio dedicado a la pornografía es de media hora al día entre semana y de una hora al día los fines de semana. El género más consumido es el heterosexual, seguido por el homosexual y el bisexual.
El informe señala que tanto los videojuegos como la pornografía pueden tener efectos positivos y negativos en la salud de los jóvenes, dependiendo de la frecuencia, la intensidad, el tipo y el contexto de consumo. Entre los efectos positivos, se mencionan el entretenimiento, la diversión, el aprendizaje, la socialización, la estimulación, la fantasía y el placer. Entre los efectos negativos, se destacan el aislamiento, la ansiedad, la depresión, la agresividad, la adicción, la insatisfacción, la distorsión, la violencia y el riesgo.
También advierte que el consumo simultáneo o combinado de videojuegos y pornografía puede potenciar los efectos negativos y generar un mayor deterioro de la salud mental y física de los jóvenes. Según el estudio, el 20% de los jóvenes encuestados consume ambos medios digitales al menos una vez a la semana, y el 10% lo hace a diario. El perfil de estos consumidores es el de varones, de 16 a 18 años, con bajo rendimiento académico, con poca comunicación familiar y con escasa actividad física y social.
El informe recomienda a los padres, educadores y profesionales de la salud que estén atentos a los signos de un consumo problemático de videojuegos y pornografía, y que promuevan hábitos saludables de ocio digital entre los jóvenes. Asimismo, propone medidas de prevención, sensibilización, regulación y tratamiento para abordar esta problemática desde una perspectiva integral y multidisciplinar.
El informe completo que ha sido publicado hoy 15 de diciembre, aunque aparece con fecha del 16 de diciembre, se puede consultar en la página web del Ministerio de Sanidad.
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Fuentes:
• INFORME SOBRE • Adicciones
• y otros trastornos
• 2023. (15 de diciembre de 2023).
• Cuesta, L. Videojuegos: ¿perjudiciales para la salud? (3 de agosto de 2022).
• Tejeiro, R.; Pelegrina del Río, M. y Gómez, J.L. Efectos psicosociales de los videojuegos. (2009).
• Menéndez, N. ¿Los videojuegos generan violencia? La ciencia nos da la respuesta.
• intramed.net/104495/Efectos-de-los-...
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