Exojuego logo

EXOJUEGO — Noticias sobre videojuegos, compras y apoyo a la comunidad

Hoy2024-05-22ActualidadIGNGamer NetworkZiff Davis

¿Tú también nos sigues?
                                 

Actualidad
Logo
Exojuego

exojuego.com

IGN compra Gamer Network, propietaria de doce medios sobre videojuegos


IGN Entertainment ha anunciado la adquisición de Gamer Network, un conglomerado británico de medios de comunicación sobre videojuegos, omitiendo el precio.


IGN Entertainment. Imagen alojada en polygon.com.<br>IGN Entertainment. Imagen alojada en polygon.com.

Exojuego
Exojuego | Redacción

                               
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Publicado: 2024-05-22 01:18
█ █ █
█ █ █

Gamer Network es conocida por ser la propietaria de una docena de medios de comunicación sobre videojuegos, entre los que se incluyen Eurogamer, GamesIndustry.biz, Rock Paper Shotgun, VG247 y Dicebreaker. Además, Gamer Network también tiene acciones en Digital Foundry, Outside Xbox, Hookshot (que opera NintendoLife, PushSquare, PureXbox y Time Extension) y tiene colaboración empresarial con Video Games Chronicle (VGC).

Sede de IGNSede central de IGN Entertainment en Brisbane, California. Imagen alojada en Wikipedia.



IGN Entertainment, por su parte, es una empresa norteamericana que forma parte de Ziff Davis desde 2013. Fue fundada en 1927 por William Bernard Ziff Sr. y Bernard George Davis. La compañía es propietaria principalmente de sitios web de medios orientados a la tecnología y la salud, servicios relacionados con las compras en línea, servicios de conectividad a Internet, marcas de juegos y entretenimiento, y herramientas de ciberseguridad y martech. Originalmente se dedicaba a la publicación de revistas de hobbies y cómics, pero desde 1980, Ziff Davis ha publicado principalmente revistas y sitios web relacionados con la informática e Internet. Hoy en día es una empresa de medios digitales e Internet valorada en miles de millones de dólares que alberga más de cuarenta marcas líderes en tecnología, compras, juegos y entretenimiento, conectividad, salud y bienestar, ciberseguridad y martech, y presta servicios a millones de clientes en todo el mundo.



​Dentro de IGN Entertainment se encuentran la propia IGN con sus divisiones internacionales, así como páginas web relacionadas con los videojuegos (aunque no de periodismo) como MapGenie, HowLongToBeat y HumbleBundle. IGN Entertainment, con su amplia red de sitios web y su presencia global, tiene la oportunidad de aprovechar las fortalezas de Gamer Network para expandir su cobertura de noticias de videojuegos. Por otro lado, la adquisición también podría dar lugar a cambios en la forma en que se cubren las noticias de videojuegos, ya que IGN podría optar por integrar las operaciones de Gamer Network en su propia estructura.

Logo de Ziff DavisLogo de Ziff Davis. Imagen alojada en Wikipedia.



IGN ha comprado Gamer Network de sus anteriores dueños, ReedPop, también relacionados con el mundo de los videojuegos, que organizaban eventos como la Comic Con, PAX, o la última edición del E3. Sin embargo, no se incluyeron en la compra los eventos basados en el Reino Unido EGX o MCM, ni la marca digital Popverse. La adquisición se ha llevado a cabo por una suma que han preferido no revelar.



​Algunos ven esta adquisición como una oportunidad para IGN de expandir su alcance y diversificar su contenido. Sin embargo, otros expresan preocupación por la excesiva concentración de medios de comunicación en el sector de los videojuegos bajo el control de una única empresa, viendo en riesgo la credibilidad y la objetividad. La adquisición también plantea preguntas sobre el futuro de los empleados de Gamer Network. Aunque IGN ha afirmado que se están produciendo despidos, tampoco han revelado el número exacto. Esto ha llevado a especulaciones y preocupaciones entre los empleados y los seguidores de los medios de comunicación de Gamer Network.

ReedPopLogo de ReedPop. Imagen alojada en reedpop.com.



​La adquisición de Gamer Network por parte de IGN Entertainment es un acontecimiento significativo en la industria del periodismo de videojuegos. Aunque todavía hay muchas incógnitas sobre esta adquisición, está claro que tendrá un impacto en la forma en que se informa sobre los videojuegos. Esta noticia es todo un hito en la industria del periodismo de videojuegos, tanto de Estados Unidos como del Reino Unido.



¿Te gustó esta publicación? Tú también puedes compartirla:
         

También puede interesarte:

Fuentes:

Tú también puedes comentar esta publicación en las redes:
                   


Este sitio no utiliza cookies y no almacena datos personales. Versión beta: actualmente en pruebas y puede contener carencias o errores. Exojuego no es responsable, ni tiene por qué compartir la opinión, del contenido de los artículos desarrollados por terceros. Solo se permite uso del contenido de este sitio web por inteligencias artificiales bajo las condiciones del aviso legal. Notas de prensa. Nosotros. © 2023-2024 Exojuego. Todos los derechos reservados.