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Nueva campaña en UK para ilegalizar la desactivación juegos vendidos
La iniciativa sigue a la europea «Stop Destroying Videogames», que ha superado las 400.000 firmas. GOG apoya independientemente con su propio programa.
Imagen descriptiva generada mediante inteligencia artificial.
El activista británico Lewis Evans ha iniciado una campaña en para modificar la legislación de consumo y prohibir que los editores de videojuegos desactiven los juegos que ya han sido vendidos. La campaña se ha presentado a través de una petición en el sitio web del Parlamento del Reino Unido.
La petición, titulada Prohibit publishers irrevocably disabling video games they have already sold, fue creada por Evans el 14 de enero de 2025 y tiene como objetivo actualizar la ley de consumo para proteger a los jugadores de la desactivación remota de los videojuegos por parte de los editores. Según la petición, esta práctica no solo priva a los consumidores de sus compras, sino que también representa una pérdida creativa y cultural significativa.
La campaña de Reino Unido se alinea con la iniciativa europea Stop Destroying Videogames, que busca el mismo objetivo a nivel continental. Esta iniciativa ha ganado un apoyo considerable, superando recientemente las 400.000 firmas, y destaca la importancia de preservar los videojuegos como obras creativas únicas y proteger los derechos de los consumidores frente a prácticas comerciales injustas.
La iniciativa europea pretende obligar a los editores a mantener los videojuegos en un estado funcional incluso después de que se haya terminado el soporte oficial. Esta propuesta no pretende adquirir derechos de propiedad intelectual o de monetización, sino simplemente garantizar que los juegos permanezcan jugables para los consumidores.
GOG, una plataforma de distribución digital de videojuegos, también ha lanzado una campaña de preservación de videojuegos llamada Preserved by GOG. Esta iniciativa tiene como objetivo salvaguardar los grandes clásicos de los videojuegos, asegurando que estos títulos permanezcan accesibles y jugables en sistemas modernos. Además, GOG ha reforzado su compromiso uniéndose a la Federación Europea de Archivos, Museos y Proyectos de Preservación de Videojuegos (EFGAMP), colaborando con asociaciones reconocidas en el campo de los videojuegos y el retrogaming.
La petición de Evans ha recibido una respuesta positiva, acumulando más de 11.600 firmas en pocos días. Si alcanza las 100.000 firmas, será considerada para debate en el Parlamento del Reino Unido. Esta campaña refleja una creciente preocupación entre los jugadores y defensores de los derechos del consumidor sobre la práctica de desactivar videojuegos vendidos, una tendencia que ha sido criticada por su impacto negativo en la preservación de los videojuegos y los derechos de los consumidores.
Tanto la campaña de Lewis Evans en el Reino Unido, como la iniciativa Stop Destroying Videogames en Europa, y los esfuerzos de GOG, representan la preocupación por proteger los derechos de los consumidores y preservar los videojuegos como una forma de arte. Estas iniciativas subrayan la importancia de actualizar las leyes de consumo para reflejar las realidades del mercado de los videojuegos y garantizar que los consumidores no sean privados de sus compras de manera injusta.
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