Según el comunicado publicado en govoritmoskva.ru el 30 de marzo de 2025, la iniciativa forma parte de una estrategia para diversificar y fortalecer la presencia de Rusia en el tejido digital del deporte. La propuesta se perfila como un ambicioso desafío a los estándares internacionales en videojuegos deportivos, incorporando elementos que buscan ofrecer una experiencia única y acorde con las peculiaridades del mercado ruso.

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​El anuncio subraya el interés de las autoridades deportivas rusas por impulsar el desarrollo digital y potenciar el deporte a través de nuevas tecnologías. La comunicación detalla que el videojuego se desarrollará en un entorno en el que se fusionen la creatividad rusa y la modernidad tecnológica, aspirando a competir de tú a tú con los productos consolidados del mercado global.

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Cómo el FC 25 arruinó a la FIFA. Vídeo del canal de YouTube de El Negocio del Fútbol.



​Mediante esta apuesta, el organismo deportivo pretende no solo crear un producto competitivo en términos de jugabilidad y tecnología, sino también reforzar la imagen de Rusia en el ámbito digital. La fecha de lanzamiento, fijada para 2030, se convierte en un horizonte de desarrollo en el que se espera integrar innovaciones en inteligencia artificial, gráficos de última generación y mecánicas de juego que se ajusten a los gustos de una audiencia cada vez más exigente.

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FC 26 - Tráiler de “nueva generación”. Vídeo del canal de YouTube de TFVGaming.



El comunicado oficial destaca además la importancia de contar con un producto que pueda ser exportado y valorado tanto a nivel ruso como internacional. Expertos en tecnología y deporte subrayan que, si bien la competencia con titanes como FIFA y EA Sports FC supone un reto significativo, el hecho de desarrollar un producto con características adaptadas a la cultura y las necesidades rusas podría abrir nuevos nichos en el mercado global.

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EA Sports FC 25 | Tráiler oficial de presentación. Vídeo del canal de YouTube de EA Sports FC.



​Desde el punto de vista técnico, la información disponible en govoritmoskva.ru no profundiza en el método de desarrollo ni en las herramientas específicas que se utilizarán. Sin embargo, la declaración de Mitrofanov y el plazo de cinco años dejan entrever que se tratará de un proceso progresivo, con fases de investigación y desarrollo.



La iniciativa de la Federación Rusa de Fútbol se presenta también como un intento reducir la dependencia de productos importados y fortalecer la industria del software a nivel nacional ruso. En paralelo a la cobertura oficial, diversos expertos en ámbitos deportivos y tecnológicos han mostrado su interés por esta propuesta, aunque muchos se mantienen a la espera de mayores detalles.

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​Mientras llega 2030, tendremos que esperar para ver cómo evolucionará este ambicioso proyecto y su posterior acogida en la comunidad gamer.