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Cancelado el Proyecto Tamriel que uniría The Elder Scrolls y Starfield


El Proyecto Tamriel ha sido cancelado debido a la falta de apoyo de los fans por considerar que es una tarea excesivamente irrealista llevarla a cabo.


Proyecto Tamriel cancelado<br>Proyecto Tamriel cancelado

Exojuego
Exojuego | Redacción

                               
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Publicado: 2024-07-05 00:42
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El Proyecto Tamriel, una iniciativa que pretendía fusionar los mundos de The Elder Scrolls con el universo de Starfield mediante mods, ha sido abruptamente cancelado. Según informó la cuenta de X/Twitter de @StarfieldNews, la falta de respaldo por parte de la comunidad de jugadores fue el principal motivo detrás de esta decisión. Los fans consideraron que el proyecto era demasiado ambicioso y poco realista, lo que ha llevado a su cancelación apenas unos días después de su anuncio.


Tweet original de @StarfieldNews

Tweet de @StarfieldNews

Traducción

@StarfieldNews

Actualización: 3 días después de publicar esto, el proyecto ha sido cancelado.

“Se supone que el Proyecto Tamriel fue descartado debido a la falta de apoyo de los fans, ya que muchos fueron rápidos en señalar que el alcance de este mod es completamente irrealista.”



@StarfieldNews

Los modders están trabajando en un proyecto para llevar la totalidad de Tamriel de The Elder Scrolls al universo de #Starfield.

“El Proyecto integrará sin problemas Skyrim, Oblivion y Morrowind en Starfield creando una experiencia unificada e inmersiva en un solo planeta.”




​El proyecto, liderado por un grupo de modders apasionados, tenía como objetivo integrar los mapas y elementos de Skyrim, Oblivion y Morrowind en un solo planeta dentro del universo de Starfield. Esta iniciativa prometía una experiencia unificada y envolvente, permitiendo a los jugadores explorar los icónicos paisajes de Tamriel con una nueva perspectiva espacial. Sin embargo, la magnitud del proyecto y las dudas sobre su viabilidad técnica y temporal generaron escepticismo entre los seguidores.

Tráiler oficial de Starfield. Vídeo del canal de YouTube de BethesdaSoftworksES. (En inglés, subtitulable al español).



​El líder del proyecto, conocido en la comunidad como New-Star-340, expresó su decepción en un comunicado: «Después de compartir el concepto inicial con la comunidad, quedó claro que el apoyo que esperábamos no estaba allí. Muchos fans expresaron preocupaciones y señalaron que no estaban interesados en ver este proyecto hacerse realidad». A pesar del entusiasmo del equipo, compuesto por un pequeño grupo de modders, la falta de interés generalizado ha sido un obstáculo insuperable.



​La integración de tres juegos completos en una versión actualizada del Creation Engine de Bethesda habría requerido un esfuerzo monumental. Sin embargo, aunque técnicamente no tendría que ser un proyecto imposible de realizar, la comunidad de modders se enfrentaría a limitaciones significativas en términos de recursos y tiempo.

Tráiler oficial de The Elder Scrolls V: Skyrim. Vídeo del canal de YouTube de BethesdaSoftworksES.



​A pesar de este revés, New-Star-340 y su equipo mantienen la esperanza de que su experiencia inspire a otros en la comunidad de modding a perseguir sus ideas ambiciosas. «Si otro equipo está interesado en retomar donde lo dejamos, ciertamente apoyaríamos sus esfuerzos. Por ahora, sin embargo, mi equipo y yo no sentimos que valga la pena continuar», concluyó.



​La noticia de la cancelación ha generado diversas reacciones en la comunidad de jugadores. Mientras algunos lamentan la pérdida de una oportunidad única para fusionar dos de los universos más queridos de Bethesda, otros consideran que la decisión fue acertada dada la escala y complejidad del proyecto. La discusión sobre los límites del modding y las expectativas de los fans continúa siendo un tema relevante en la comunidad de videojuegos.

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​Este desenlace subraya los desafíos y las realidades del modding a gran escala, y deja abierta la posibilidad de que futuros proyectos puedan aprender de esta experiencia.



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