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La música de los videojuegos: un campo de estudio emergente


¿Qué tienen en común The Legend of Zelda, Super Mario Bros. y Final Fantasy? Además de ser algunos de los videojuegos más populares y exitosos de la historia, todos ellos cuentan con bandas sonoras memorables que han marcado a generaciones de jugadores. La música de los videojuegos es un elemento fundamental para crear atmósferas, transmitir emociones, reforzar la narrativa y potenciar la interacción. Sin embargo, su estudio académico es relativamente reciente y aún plantea numerosos desafíos y preguntas.


Super Mario - Music<br>Super Mario - Music

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Publicado: 2023-08-30 00:00
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En este contexto surge la Ludomusicología, una subdisciplina que se dedica al análisis formal, histórico y cultural de la música de los videojuegos y sus relaciones con el medio lúdico. El término, acuñado en 2007 por el estudiante canadiense Guillaume Larochelle, combina las palabras Ludología (el estudio de los juegos y sus mecánicas como fenómeno cultural) y Musicología (el estudio científico de la música). La Ludomusicología busca comprender cómo se produce, se interpreta y se valora la música de los videojuegos, así como su impacto en la sociedad y la cultura.



​Para ello, se apoya en diversas metodologías y herramientas provenientes de otras disciplinas, como la informática, la psicología, la sociología o la comunicación. Algunas de las líneas de investigación más relevantes dentro de la Ludomusicología son:



​- La interactividad: cómo la música se adapta a las acciones y decisiones del jugador, creando experiencias dinámicas y personalizadas.

​- La alfabetización ludomusical: cómo el jugador aprende a interpretar los códigos musicales que le proporcionan información sobre el juego, como el género, el ambiente, el objetivo o el peligro.

​- La inmersión: cómo la música contribuye a generar un sentido de presencia y participación en el mundo virtual del juego, así como a provocar emociones y sentimientos en el jugador.

​- La performatividad: cómo el jugador se expresa a través de la música, ya sea creando, modificando o compartiendo sus propias composiciones o interpretaciones.

​- La diégesis sonora: cómo se establece la relación entre la música y el espacio narrativo del juego, diferenciando entre música diegética (que forma parte del mundo ficticio) y música no diegética (que solo es audible para el jugador).



​Estos son solo algunos ejemplos de los temas que aborda la Ludomusicología, un campo de estudio en constante desarrollo que ha alcanzado su madurez y aceptación en medios académicos en las dos últimas décadas. Sin embargo, su presencia en el ámbito hispánico es aún escasa y requiere de más atención e investigación.



​Para dar a conocer esta subdisciplina y sus principales aportaciones, se ha organizado una charla titulada ‘Ludomusicología: Introducción al estudio formal de la música de videojuegos’, que tendrá lugar el próximo jueves 31 de agosto a las 19:00 horas en el Centro Cultural La Caja Blanca de Málaga. La charla será impartida por Juan Pablo Fernández-Cortés, profesor e investigador de la Universidad Autónoma de Madrid y uno de los mayores expertos en Ludomusicología en España.



​La charla está dirigida tanto a aficionados a los videojuegos como a estudiantes e investigadores interesados en la música y la cultura digital. En ella se hará un repaso histórico por la evolución de la música de los videojuegos desde sus orígenes hasta la actualidad, se explicarán los conceptos básicos y las metodologías empleadas por la Ludomusicología y se analizarán algunos casos prácticos de obras emblemáticas del medio lúdico.



​La entrada es gratuita hasta completar aforo. Se recomienda reservar plaza con antelación. No te pierdas esta oportunidad única de descubrir el fascinante mundo de la música de los videojuegos desde una perspectiva académica y rigurosa.



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Fuentes:


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