Bloodlines 2 es uno de los juegos más ansiados por los aficionados al rol y al Mundo de Tinieblas, un universo de fantasía urbana donde los vampiros y otras criaturas sobrenaturales viven en secreto entre los humanos. El juego se presentó en 2019 como la continuación de Vampire: The Masquerade - Bloodlines, lanzado en 2004 y considerado como uno de los mejores juegos de rol de la historia, a pesar de sus numerosos fallos técnicos y su escaso éxito comercial.
No obstante, el desarrollo de Bloodlines 2 no ha sido nada sencillo. El juego estaba previsto inicialmente para 2020, pero sufrió varios aplazamientos que lo llevaron hasta 2021. Además, el estudio responsable del proyecto, Hardsuit Labs, perdió a varios miembros importantes del equipo, como el director creativo Ka’ai Cluney y la diseñadora narrativa principal Brian Mitsoda, que habían trabajado en el juego original. En febrero de 2021, Paradox Interactive, la editora del juego, anunció que había retirado a Hardsuit Labs del desarrollo y que buscaba un nuevo socio para seguir con el proyecto. Esto supuso también la cancelación de las reservas del juego y la falta de nuevas noticias durante meses.
Finalmente, en la PAX West celebrada el pasado fin de semana, Paradox Interactive dio a conocer el nombre del nuevo estudio que se ocupará de Bloodlines 2: The Chinese Room. Se trata de un estudio británico famoso por sus juegos narrativos como Dear Esther o Everybody’s Gone to Rapture, que ahora afronta su proyecto más ambicioso hasta la fecha. Según Paradox, The Chinese Room presentó una propuesta que impresionó a la editora por su pasión por el material original y su visión para actualizar la jugabilidad para una nueva era.
El director de The Chinese Room, Ed Daly, declaró que Vampire: The Masquerade tiene un lugar especial en sus corazones y que tienen más de quince años de experiencia premiada en el sector. También aseguró que están a la altura del desafío y que crearán un juego que honre el legado de su predecesor. Por su parte, el vicepresidente de World of Darkness en Paradox, Sean Greaney, afirmó que estaban comprometidos en hacer de Bloodlines 2 un éxito y que los fans pueden estar seguros de que el juego está en buenas manos.
Con este cambio de estudio, el juego también ha sufrido un nuevo aplazamiento en su fecha de lanzamiento. Ahora se espera que Bloodlines 2 llegue al mercado en otoño de 2024 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Las versiones previamente anunciadas para PlayStation 4 y Xbox One han sido canceladas. Además, se ha confirmado que en enero de 2024 se mostrará por primera vez el gameplay del juego con el estado actual del desarrollo.
Bloodlines 2 promete ser un juego de rol profundo y personalizado, donde los jugadores podrán crear su propio personaje vampiro y elegir entre varias facciones y clanes con sus propias habilidades y objetivos. El juego tendrá lugar en Seattle, una ciudad dividida por el conflicto entre los vampiros que quieren mantener las tradiciones y los que buscan cambiar las reglas. Los jugadores tendrán que lidiar con las consecuencias de sus acciones y mantener oculta su naturaleza vampírica ante los humanos.
Bloodlines 2 es uno de los juegos más esperados por los fans del rol y del Mundo de Tinieblas, pero también uno de los más problemáticos en su desarrollo. El cambio de estudio puede suponer una oportunidad para darle un nuevo impulso al proyecto y ofrecer una experiencia a la altura de las expectativas. Sin embargo, habrá que esperar hasta 2024 para comprobar si The Chinese Room es capaz de cumplir con la tarea y si Paradox Interactive no vuelve a cambiar sus planes.