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La voz de Naomi Hunter en Metal Gear Solid cobró solo 1.200 dólares por su trabajo
Jennifer Hale, la actriz de voz que dio vida a la doctora Naomi Hunter en el aclamado juego de Konami Metal Gear Solid, reveló recientemente que solo recibió 1.200 dólares por su papel en 1998. El juego, por su parte, generó 176 millones de dólares en ingresos. Esta información ha causado sorpresa e indignación entre los fans de la saga y los profesionales del sector.
Publicado: 2023-10-06 01:41
Metal Gear Solid es uno de los juegos más influyentes y exitosos de la historia de los videojuegos. Lanzado originalmente para PlayStation en 1998, fue dirigido y escrito por Hideo Kojima, considerado uno de los grandes genios de la industria. Mezclaba acción, sigilo, espionaje y una trama compleja y profunda que abordaba temas como la guerra, la genética, la identidad y la libertad. El protagonista era Solid Snake, un soldado de élite que debía infiltrarse en una base militar para detener a un grupo terrorista que poseía un arma nuclear llamada Metal Gear.
Uno de los personajes más importantes del juego era Naomi Hunter, una científica que formaba parte del equipo de apoyo de Solid Snake. Naomi era la responsable de administrarle a Snake un nanomáquina que le permitía comunicarse con sus aliados y monitorizar su estado físico. Sin embargo, a lo largo de la historia se descubría que Naomi tenía un oscuro pasado y una conexión con uno de los enemigos de Snake, el misterioso ninja cibernético conocido como Gray Fox.
La voz de Naomi Hunter en la versión inglesa del juego fue interpretada por Jennifer Hale, una reconocida actriz de doblaje que ha participado en numerosos proyectos de videojuegos, cine, televisión y animación. Algunos de sus papeles más destacados son el de Samus Aran en Metroid Prime, Bastila Shan en Star Wars: Caballeros de la Antigua República, el Comandante Shepard femenino en Mass Effect y Aloy en Horizon Zero Dawn.
En una reciente aparición en el podcast My Perfect Console, Jennifer Hale confesó que solo cobró 1.200 dólares por su trabajo en Metal Gear Solid. Esta cifra contrasta enormemente con los 176 millones de dólares que el juego generó en ingresos, según datos de Konami. Hale expresó su descontento con la disparidad entre lo que ganó ella y lo que ganaron los ejecutivos. También dijo que le encantó participar y que le gustaría que los actores de doblaje recibieran un pago justo por su trabajo.
Esta revelación ha causado un gran impacto entre los fans de Metal Gear Solid y los seguidores de Jennifer Hale, que han mostrado su apoyo a la actriz y su indignación por el trato que recibió por parte de Konami. Muchos han señalado que su interpretación fue clave para darle vida y personalidad a Naomi Hunter, uno de los personajes más memorables y complejos del juego. También han criticado las condiciones laborales y salariales de los actores de voz en la industria del videojuego, que a menudo son precarias e injustas.
Jennifer Hale no es la única actriz de voz que ha denunciado esta situación. Actualmente, muchos actores de doblaje están preparados para ir a la huelga por lo que consideran una lucha existencial para asegurarse de que conservan los derechos a sus propias voces, sus propias imágenes, porque eso es con lo que se ganan la vida, además de lograr salarios que se mantengan al ritmo de la inflación para que puedan seguir siendo profesionales en este espacio económicamente. Los miembros del sindicato SAG-AFTRA autorizaron una huelga con un 98% de votos a favor el pasado 25 de septiembre.
Metal Gear Solid marcó un antes y un después en la historia de los videojuegos, tanto por su calidad como por su innovación. Sin embargo, también es un ejemplo de las desigualdades y las injusticias que existen en la industria del videojuego, especialmente para los actores de doblaje, que son una parte esencial para crear experiencias narrativas inmersivas y emocionantes. La voz de Jennifer Hale en Metal Gear Solid merece ser recordada y respetada, no solo por su talento, sino también por su valentía al alzarse por sus derechos.
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