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Próximo estreno: El Libro de los Videojuegos de Terror


El libro de los Videojuegos de Terror repasa la historia y la evolución de un género que ha hecho sufrir y disfrutar a millones de jugadores.


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Juegoferta | Redacción

                           
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Publicado: 2024-01-02 00:00 | Modificado: 2024-01-02 03:29
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El terror es una de las emociones más intensas y universales que puede experimentar el ser humano. Y también una de las más buscadas por los aficionados a los videojuegos, que encuentran en este medio una forma única de vivir el miedo de forma interactiva. Desde los primeros juegos que intentaron provocar pesadillas hasta las actuales superproducciones que recrean escenarios y criaturas con un realismo escalofriante, el género del terror ha evolucionado y se ha diversificado a lo largo de más de cuatro décadas.

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Entrevista a Adrián Hernán, autor del libro.



​Para repasar esta rica y variada historia, el escritor y periodista Adrián Hernán de Sales ha publicado El libro de los Videojuegos de Terror, una obra que recoge más de 160 títulos que han marcado un hito en el terror interactivo. Está disponible en dos ediciones: una especial, que incluye el libro, 3 GP Cards, 2 marcapáginas y un póster; y una deluxe, que solo se puede comprar en la web de Game Press y que añade una caja metálica, un llavero y una camiseta.



​Esta obra abarca desde los pioneros como Asylum y 3D Monster Maze hasta lanzamientos más recientes, como el remake de Resident Evil 4 o Blasphemous II. Cada juego analizado cuenta con su fecha de lanzamiento, los sistemas para los que se comercializó y curiosidades sorprendentes. Además, incluye un repaso histórico al nacimiento y la evolución de los videojuegos de terror, desde el mítico Haunted House de Magnavox Odyssey hasta las adaptaciones de películas de éxito, el salto al 3D o el importante papel que han desempeñado los desarrolladores indies en la última década.


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​Entre los juegos y sagas más emblemáticas que aparecen se encuentran Silent Hill, Resident Evil, DOOM, Castlevania, Clock Tower, Splatterhouse o Alone in the Dark, pero también obras no menos notables que no suelen aparecer en los libros dedicados a los juegos de terror, como Phantasmagoria, Uninvited, Mad Doctor, Nosferatu The Vampyre, Veil of Darkness, Illbleed, Dead of the Brain o Doctor Hauzer.



​También dedica un capítulo especial a las producciones españolas, que han demostrado una gran calidad y originalidad en el género. Asimismo, cuenta con entrevistas a los mejores desarrolladores del panorama nacional, como Baroque Decay, Tessera Studios, Abramelin Games, Broken Bird Games, Dreamlight Games, Milkstone Studios, Nox Noctis, Path Games, Rainy Night y Obscure Tales.



​Adrián Hernán de Sales es un escritor y periodista especializado en videojuegos, cine y literatura. Ha colaborado con medios como Hobby Consolas, IGN España, MeriStation, Vandal o 3DJuegos. También es autor de la novela Unlimited Colony, una distopía cyberpunk ambientada en un futuro cercano donde los videojuegos son una forma de escapar de la realidad.


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​Este 4 de enero, con El libro de los Videojuegos de Terror podremos reencontrarnos con aquellos juegos que nos helaron la sangre hace décadas o descubrir aquellos que se nos escaparon.



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