El juego, que se ha mostrado en el stand de Unreal, utilizará la versión 5.4 de su potente motor gráfico, ofreciendo unos gráficos de máximo realismo. El título, que proviene de Epic, Skydance New Media y Marvel Games, se centrará en los personajes del Capitán América y Black Panther (quien en ese momento era el Rey T'Chanda, también conocido como Azzuri) en la Segunda Guerra Mundial.

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El espectacular tráiler de Marvel 1943: Rise of Hydra. Vídeo del canal de YouTube de Marvel Entertainment.



​La Game Developers Conference (GDC) 2024 es el evento profesional más importante de la industria de los videojuegos. Se está llevando a cabo en el Moscone Center en San Francisco del 18 al 22 de marzo. Hasta ahora, está presentando importantes novedades en el sector de los videojuegos, como los Neo NPCs que piensan revolucionar la forma de actuar de los personajes en los videojuegos dándoles comportamientos similares a los que tienen los humanos en la vida real.



​El proyecto de Marvel está liderado por Amy Hennig, famosa por su trabajo en Uncharted. Contará con cuatro personajes jugables: Khary Payton interpreta a Azzuri, el abuelo de T'Challa y el Black Panther de la Segunda Guerra Mundial; Drew Moerlein es Steve Rogers/Capitán América; Megalyn Echikunwoke interpreta a Nanali, una espía de Wakanda en París ocupada; y Marque Richardson interpreta a Gabriel Jones, un soldado estadounidense y miembro de los Howling Commandos.

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Características del nuevo motor gráfico Unreal 5.4. Vídeo alojado en canal de YouTube de GameSpot. (En inglés, subtitulable en español).



​Será un juego de acción y aventura en tercera persona, con una narrativa fuerte y personajes bien desarrollados. Transcurrirá en el año 1943, durante la Segunda Guerra Mundial, y sigue a los personajes del Capitán América y Black Panther mientras luchan contra la organización Hydra.



​Para su desarollo se está utilizando el potentísimo Unreal 5.4, la última actualización del motor gráfico creado por Epic Games. Su potencia es tal, que se ha usado su capacidad de crear imágenes hiperrealistas en tiempo real incluso en películas como Rogue Trooper o series tan importantes como The Mandalorian.

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Demostración del motor gráfico Unreal 5.4 en Marvel 1943: Rise of Hydra. Vídeo de la GDC en el canal de YouTube de Unreal Tutorials Pro.



​El proyecto está programado para ser lanzado en 2025, aunque no se ha revelado ninguna temporada ni mes específico. Estará disponible en las plataformas PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. Aunque no se ha anunciado un precio específico, se espera que esté en línea con los precios estándar de los juegos AAA.



Marvel 1943: Rise of Hydra tiene como objetivo proporcionar a los jugadores una experiencia de juego inmersiva y emocionante, permitiéndoles asumir el papel de algunos de sus superhéroes favoritos de Marvel y luchar contra las fuerzas del mal. Nos llevará a una época de la historia raramente explorada en los videojuegos de superhéroes.

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​El nuevo título es llevado por un equipo de desarrollo experimentado, cuenta con el respaldo de una de las marcas más grandes del mundo y ha mostrado una presentación espectacular. Hay muchas razones para crear en los jugadores expectativas muy altas que esperamos sean satisfechas.