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El 3 de junio se celebra la Cumbre de Salud Mental de los Juegos 2024


Safe In Our World, promotora del evento, se ha asociado con BAFTA y usará su sede en Londres. Tratará sobre el uso seguro y responsable de los videojuegos.


Imagen del Games Mental Health Summit del 2023<br>Imagen del Games Mental Health Summit del 2023

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Juegoferta | Redacción

                           
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Publicado: 2024-04-20 01:26
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BAFTA y Safe In Our World, dos organizaciones prominentes en la industria de los videojuegos, se unen para celebrar el 2024 Games Mental Health Summit. Este evento, que se llevará a cabo en la sede de BAFTA en Londres este verano, promete ser un hito en la promoción de la salud mental en la industria de los videojuegos.

La representación de la salud mental en los videojuegos | BAFTA y Safe In Our World. Vídeo del canal de YouTube de BAFTA. (En inglés, subtitulable en español).



​El mundo de los videojuegos ha experimentado un crecimiento exponencial en las últimas décadas. Con este crecimiento, también ha aumentado la necesidad de abordar cuestiones de salud mental dentro de la industria. En respuesta a esta necesidad, BAFTA y Safe In Our World han anunciado su colaboración para el 2024 Games Mental Health Summit.



BAFTA es el acrónimo de la Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión (en inglés, British Academy of Film and Television Arts). Es una organización independiente que apoya, desarrolla y promueve las artes de la imagen en movimiento (cine, televisión y videojuegos) en el Reino Unido. Además, BAFTA es conocida internacionalmente por sus premios anuales que reconocen las destacadas contribuciones en estas áreas.

Premios BAFTA Games 2024 | Ceremonia COMPLETA en vivo. Vídeo del canal de YouTube de BAFTA. (En inglés, subtitulable en español).



​Por otra parte, Safe In Our World es una organización benéfica que se centra en la promoción de la salud mental en la industria de los videojuegos. El nombre Safe In Our World refleja su misión de crear un entorno seguro en el mundo de los videojuegos, donde los jugadores y los creadores pueden compartir sus experiencias y enfrentar los desafíos de salud mental juntos. Su objetivo es sensibilizar sobre los problemas de salud mental en la industria de los videojuegos y proporcionar recursos y apoyo a aquellos que los necesitan.



​El último Games Mental Health Summit tuvo lugar en julio del año pasado. Fue el primero de su tipo y contó con la participación de varios conferenciantes destacados de la industria de los videojuegos y la salud mental. Tras el éxito de este evento inaugural, BAFTA y Safe In Our World decidieron organizar una segunda edición del Games Mental Health Summit en 2024.

La adicción a los videojuegos es la primera causa de tratamiento psicológico entre jóvenes. Vídeo del canal de YouTube de Fundación Universitaria San Pablo CEU.



​El 2024 Games Mental Health Summit se llevará a cabo el 3 de junio de 2024 en la sede de BAFTA en Londres. El evento reunirá a profesionales de la industria de los videojuegos y a profesionales de la salud mental para explorar cómo se puede crear una industria más segura para todos. El objetivo principal es impulsar el cambio. Para lograr esto, contará con diversos discursos, paneles, talleres y mesas redondas. Los temas que se abordarán incluyen el liderazgo compasivo, el agotamiento, la toxicidad y el acoso, y cómo promulgar el cambio en el lugar de trabajo.



​Aunque los conferenciantes aún no se han anunciado, se espera que sean profesionales de la industria y profesionales de la salud mental. Las charlas clave y los paneles del evento se podrán ver en el canal oficial de YouTube de BAFTA. El precio de las entradas será de entre £12.00 y £15.00. Todas las ganancias se usarán para apoyar directamente las futuras iniciativas de Safe In Our World en salud mental.

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​El 2024 Games Mental Health Summit promete ser un evento importante para la industria de los videojuegos. No solo proporcionará una plataforma para discutir y abordar cuestiones de salud mental, sino que también promoverá un cambio positivo dentro de la industria. La colaboración entre BAFTA y Safe In Our World es un paso importante hacia la creación de una industria de los videojuegos más responsable y comprensiva en lo que respecta a la salud mental. Al proporcionar una plataforma para discutir estos temas y promover el cambio, el evento tiene el potencial de tener un impacto significativo en la industria.



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