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El Comité Olímpico Internacional (COI) ha decidido por unanimidad crear los Juegos Olímpicos de eSports. Esta decisión marca un nuevo capítulo en la historia del deporte, reconociendo la creciente popularidad y el impacto de los eSports en la cultura global.
Arabia Saudita alojará los primeros juegos olímpicos de eSports en 2025. Esto y más en SyfyGames. Vídeo del canal de YouTube de USA Network LA.
Los eSports, o deportes electrónicos, son competiciones de videojuegos que se han convertido en eventos profesionales de gran escala. Estos juegos abarcan una variedad de géneros, incluyendo estrategia en tiempo real, juegos de lucha, tiradores en primera persona, y deportes electrónicos multijugador. La decisión del COI de incluir los eSports en los Juegos Olímpicos es un reflejo de la revolución digital en curso y de la creciente importancia de los eSports entre los jóvenes. Se estima que hay tres mil millones de personas jugando a videojuegos y eSports en todo el mundo, y se espera que este número siga creciendo.
El COI ha estado involucrado con los eSports desde 2018 de una manera integral. Este compromiso culminó con la organización de la Semana Olímpica de eSports en Singapur en 2023. Tras el éxito de este evento, el presidente del COI pidió a la Comisión de eSports del COI que estudiara la creación de los Juegos Olímpicos de eSports. La Comisión, bajo el liderazgo del miembro del COI David Lappartient, ideó un proyecto que aborda el interés de la comunidad de eSports mientras respeta los valores olímpicos.
Falcons vs Betboom - Grand Final - ESL One Birmingham 2024 DOTA 2. Vídeo del canal de YouTube de ESL Dota 2.
El Reino de Arabia Saudita será el anfitrión de la primera edición de los Juegos Olímpicos de eSports en 2025. El COI se ha asociado con el Comité Olímpico Nacional (CON) de Arabia Saudita para la organización de los Juegos durante doce años. La decisión de incluir los eSports en los Juegos Olímpicos también ha sido impulsada por el deseo de mantener la relevancia y la modernidad de esta milenaria celebración. Con la rápida evolución de la tecnología digital, los eSports representan una nueva frontera para el movimiento olímpico.
La inclusión de los eSports en los Juegos Olímpicos es un reconocimiento de su creciente popularidad y legitimidad como forma de competencia deportiva. Los eSports han experimentado un crecimiento exponencial en los últimos años, tanto en términos de participación como de audiencia. Se estima que hay más de 495 millones de espectadores de eSports en todo el mundo, y se espera que este número aumente a 646 millones para 2023.
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El COI también ha trabajado en estrecha colaboración con la Federación Internacional de eSports (IESF) y otras partes interesadas para desarrollar un marco para la inclusión de los eSports en los Juegos Olímpicos. Este marco incluye criterios para la selección de los juegos, la estructura de las competiciones, y las medidas para garantizar la igualdad de oportunidades para todos los participantes.
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Una cosa que llama la atención es que, habiéndose tomado ahora esta decisión, ¿por qué Arabia Saudí hizo un despliegue sin precedentes de 280 millones de dólares para los eSports, para atraer multitudes en una isla, habiendo sido anunciado tal proyecto hace cuatro meses? Al margen de esta incógnita, el evento contará con competiciones en varios géneros de juegos, y se espera que atraiga a los mejores jugadores de eSports de todo el mundo.