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Ubisoft despide a 45 empleados de sus oficinas de San Francisco y Cary
El motivo es alinear las organizaciones de estos estudios con los objetivos futuros de negocio y desarrollo de Ubisoft. Ya suman más de 1.700 despidos.
Ubisoft
El 16 de agosto de 2024, Ubisoft ha confirmado que cuarenta y cinco empleados fueron despedidos de sus oficinas en San Francisco (California) y Cary (Carolina del Norte) durante la última semana. Esta decisión, que afecta a dos de las sedes más importantes de la compañía en Estados Unidos, se tomó para alinear las organizaciones de estos estudios con los objetivos futuros de negocio y desarrollo de la empresa. Los despidos se producen en un contexto de reestructuración interna y ajustes estratégicos para mejorar la eficiencia y la rentabilidad de la compañía.
Ubisoft, conocida por sus populares franquicias de videojuegos como Assassin's Creed y Tom Clancy's, ha estado enfrentando desafíos financieros y de mercado en los últimos años. La compañía ha llevado a cabo varias rondas de despidos en diferentes regiones y departamentos para reducir costos y optimizar sus operaciones. En abril de este año, Ubisoft ya había despedido a otros cuarenta y cinco empleados en sus equipos de publicación global y APAC (Asia-Pacífico).
En un comunicado, un portavoz de Ubisoft, que no ha sido nombrado oficialmente, explicó que la «difícil pero necesaria decisión» de despedir a estos empleados se tomó para «alinear las organizaciones de estos estudios con los objetivos futuros de negocio y desarrollo». Los empleados afectados recibirán paquetes de indemnización y asistencia para la recolocación laboral. La compañía agradeció a los despedidos sus contribuciones y se comprometió a brindarles apoyo durante esta transición.
Las oficinas de Ubisoft en San Francisco y Cary han sido responsables de desarrollar y apoyar varios títulos importantes. Ubisoft San Francisco, fundada en 2009, ha trabajado en juegos como la serie Rocksmith y South Park: The Fractured But Whole. Actualmente, el estudio está enfocado en el soporte continuo de Rocksmith y el desarrollo de XDefiant, un shooter multijugador gratuito. Por otro lado, el equipo de Cary, conocido como Red Storm Entertainment, fue fundado en 1996 por el autor Tom Clancy y es conocido por su trabajo en las franquicias Ghost Recon y Rainbow Six. Recientemente, el equipo estaba trabajando en The Division: Heartland, un juego que fue cancelado a principios de este año.
La noticia de estos despidos ha generado preocupación en la industria de los videojuegos, que ha visto una tendencia creciente de recortes de personal en varias compañías importantes. En lo que va del año, unos 11.400 empleos del sector han sido eliminados, lo que refleja los desafíos económicos y la necesidad de adaptarse a un mercado en constante cambio.
Ubisoft ha estado implementando un plan de reducción de costos para mejorar su rentabilidad y satisfacer a los inversores. Desde 2022, la compañía ha reducido su plantilla en aproximadamente 1.700 empleados. Estos recortes han afectado a diversas áreas, incluyendo atención al cliente, equipos de comunidad y redes sociales, y estudios de efectos especiales.
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A pesar de estos desafíos, Ubisoft sigue comprometida con el desarrollo de nuevos títulos y la innovación en la industria de los videojuegos. La compañía ha anunciado varios proyectos en desarrollo y continúa trabajando en la mejora de sus franquicias existentes. Sin embargo, la reestructuración y los despidos recientes subrayan la necesidad de adaptarse a un entorno empresarial en constante evolución y de tomar decisiones difíciles para asegurar la sostenibilidad a largo plazo.
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Fuentes:
• Carter, J. Ubisoft cuts 45 jobs across Cary and San Francisco teams. (16 de agosto de 2024). Game Developer.
• Smith, R. Ubisoft Layoffs Hit San Francisco and Red Storm Entertainment. (16 de agosto de 2024). Yahoo Tech.
• Cripe, M. Ubisoft Cuts 45 Jobs in Its U.S. Offices. (17 de agosto de 2024). IGN.
• Makuch, E. Video Game Layoffs Sadly Continue With More Cuts At Ubisoft. (16 de agosto de 2024). Gamespot.
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