Un equipo de investigadores de la Universidad de Klagenfurt, en Alemania, liderado por la profesora Judith Glück, ha iniciado un proyecto titulado GameWise: Förderung von Weisheit durch Videospiele (GameWise: Promoción de la Sabiduría a través de los Videojuegos), financiado por el Fondo Austriaco de Ciencia (FWF). Este estudio, que comenzará en octubre de 2024, tiene como objetivo explorar cómo las experiencias en videojuegos pueden contribuir al desarrollo de habilidades relacionadas con la sabiduría.
Entrada principal de la Universidad de Klagenfurt. Imagen alojada en Wikipedia.
El proyecto se basa en la hipótesis de que los videojuegos, al situar a los jugadores en situaciones de vida complejas y permitirles adoptar nuevas perspectivas, pueden fomentar habilidades y recursos de sabiduría aplicables a la vida real. Según Glück, muchos videojuegos actuales obligan a los jugadores a tomar decisiones difíciles y reflexionar sobre cuestiones existenciales, lo que podría ser suficiente para desarrollar cualidades relacionadas con la sabiduría.
La sabiduría es un concepto complejo que incluye la capacidad de tomar decisiones acertadas, la empatía, la autorreflexión y la comprensión profunda de la vida y las relaciones humanas. En el contexto del proyecto GameWise, los investigadores buscan determinar si las experiencias intensas y significativas en los videojuegos pueden activar y mejorar estas cualidades a corto y largo plazo.
Ala sur de la Universidad de Klagenfurt. Imagen alojada en Wikipedia.
El estudio se llevará a cabo en dos fases. En una primera etapa se realizarán experimentos controlados en los que los participantes jugarán a videojuegos diseñados específicamente para el estudio. Estos juegos incluirán escenarios que requieran decisiones éticas y reflexiones profundas. Los investigadores medirán las respuestas de los participantes antes y después de jugar, utilizando cuestionarios y entrevistas para evaluar cambios en sus habilidades de sabiduría.
En una fase posterior, se realizarán estudios longitudinales para observar si los efectos positivos de los videojuegos en la sabiduría se mantienen a lo largo del tiempo. Además, se explorará si ciertos tipos de videojuegos son más efectivos que otros en la promoción de la sabiduría.
Sala de conferencias del ala sur de la Universidad de Klagenfurt. Imagen alojada en Wikipedia.
Aunque el proyecto GameWise está programado para comenzar en octubre de 2024, estudios preliminares realizados por el equipo de Glück ya han mostrado resultados prometedores. En una investigación piloto, Imke Alenka Harbig, miembro del Wisdom Lab de la Universidad de Klagenfurt, encontró que muchos jugadores reportaron haber obtenido importantes conocimientos sobre sí mismos, sus relaciones interpersonales y la vida en general a través de los videojuegos.
Si los resultados del proyecto GameWise confirman la hipótesis de que los videojuegos pueden fomentar la sabiduría, esto podría tener importantes implicaciones para la educación y el desarrollo personal. Los videojuegos podrían convertirse en herramientas valiosas en programas educativos y terapéuticos, ayudando a las personas a desarrollar habilidades críticas para la vida real.
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Además, este estudio contribuiría a cambiar la percepción pública de los videojuegos, que a menudo son vistos negativamente. En lugar de ser considerados una mera forma de entretenimiento, los videojuegos podrían ser reconocidos como una herramienta poderosa para el crecimiento personal y el desarrollo de la sabiduría. A medida que la investigación avance, se espera que arroje luz sobre el potencial de los videojuegos para contribuir al bienestar y la sabiduría de las personas, ofreciendo nuevas perspectivas sobre el papel de los videojuegos en la sociedad moderna.