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Cierra Midwinter, el estudio encargado del desarrollo de Scavengers


Behaviour Interactive ha cerrado el estudio Midwinter Entertainment tras la cancelación de su último proyecto, «Project T», basado en Dead by Daylight.


Midwinter Entertainment.<br>Midwinter Entertainment.

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Exojuego | Redacción

                                 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Publicado: 2024-09-20 00:18
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Behaviour Interactive ha anunciado el cierre del estudio Midwinter Entertainment, conocido por el desarrollo del juego Scavengers. La noticia llega tras la cancelación de su último proyecto, un juego PvE ambientado en el universo de Dead by Daylight.

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Midwinter Entertainment | Sneak Peek. Vídeo del canal de YouTube de Midwinter Entertainment. (En inglés, subtitulable al español).



Midwinter Entertainment, fundado en 2016 por Josh Holmes, exproductor y diseñador de la serie Halo, fue adquirido por Behaviour Interactive en mayo de 2022. El estudio, con sede en Seattle, había lanzado Scavengers en acceso anticipado en 2021, pero el juego nunca alcanzó la versión 1.0 debido a la disminución del número de jugadores. Los servidores de Scavengers cerraron definitivamente en diciembre de 2022.

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Scavengers Announce Video. Vídeo del canal de YouTube de Midwinter Entertainment.



​El último proyecto de Midwinter, conocido como Project T, era un juego multijugador PvE ambientado en el universo de Dead by Daylight. Presentado en mayo de 2024, pasó por una fase de pruebas con jugadores durante el verano. Sin embargo, los resultados no cumplieron con las expectativas económicas de Behaviour Interactive, lo que llevó a la cancelación del proyecto y, posteriormente, al cierre del estudio.

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Proyecto T | Una primera mirada. Vídeo del canal de YouTube de Midwinter Entertainment. (En inglés, subtitulable al español).



​Según un comunicado de Behaviour Interactive, la decisión de cerrar Midwinter se tomó tras una «diligente evaluación de riesgos desde el punto de vista comercial». La compañía ha asegurado que esta decisión no refleja en absoluto el talento del equipo y ha ofrecido a todos los empleados la posibilidad de trasladarse a sus oficinas en Canadá. Aquellos que no acepten el traslado recibirán una «generosa indemnización».

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​El cierre de Midwinter marca el final de un capítulo para un estudio que, a pesar de sus esfuerzos, no logró consolidarse en la industria del videojuego. Behaviour Interactive ha agradecido a los trabajadores de Midwinter por su dedicación y les ha deseado lo mejor en sus futuros proyectos.



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