El Instituto Ruso de Investigación para el Desarrollo de Internet (IRI) ha presentado una propuesta para crear una plataforma de distribución de videojuegos que compita contra Steam, dirigida principalmente a los países BRICS. Este proyecto busca establecer un nuevo espacio para la difusión de contenido digital.

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Los países BRICS son un grupo de economías emergentes que inicialmente incluía a Brasil, Rusia, India, China y Sudáfrica. Este bloque fue creado con el objetivo de fomentar la cooperación económica, política y social entre sus miembros, ofreciendo una alternativa a las estructuras dominadas por potencias occidentales, como el G7.

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Atomic Heart - Escena de las Gemelas de 6 horas. Vídeo del canal de YouTube de Atomic Heart.La iniciativa, presentada inicialmente el 9 de marzo de 2025, surge como parte de un estudio titulado Videojuegos y metaversos, realizado por el IRI. Según este informe, las actuales normativas de distribución de contenido en Internet no cumplen con las necesidades de los tiempos modernos.

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Atomic Heart es brutal - Llegamos al mundo abierto | Gameplay en español. Vídeo del canal de YouTube de Vicio One More Time!!!.Los objetivos son evitar que los usuarios accedan a contenidos considerados perjudiciales por Rusia y facilitar el acceso de los desarrolladores rusos a mercados internacionales. Por ello, el instituto propone una plataforma que incluya un sistema de etiquetado y reglas comunes para la distribución de videojuegos.

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5 videojuegos ambientados en Rusia. Vídeo del canal de YouTube de LaNaveGeek.El proyecto aún no ha sido discutido con las autoridades gubernamentales ni con los organismos responsables de la cooperación entre los países afectados. Sin embargo, el instituto espera presentar los resultados de su investigación a entidades relevantes para avanzar en el desarrollo de esta iniciativa. Según Boris Edidin, subdirector general del IRI y líder del grupo de expertos que llevó a cabo el estudio, el proyecto requeriría considerar aspectos técnicos, regulatorios, voluntad política y viabilidad económica.

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Este proyecto plantea desafíos significativos para Rusia, como la competencia con Steam, el líder del mercado, y la necesidad de superar barreras técnicas y políticas. Sin embargo, también ofrece oportunidades para fortalecer la cooperación entre los países BRICS y fomentar el desarrollo de la industria de videojuegos en estas regiones.