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Starfield se actualizará con soporte para NVIDIA DLSS la próxima semana


Bethesda ha anunciado que su juego de rol espacial exclusivo de Xbox y Windows recibirá una nueva actualización que incluirá compatibilidad con la tecnología de supermuestreo de deep learning de NVIDIA. Esta función permitirá mejorar el rendimiento y la calidad de imagen del juego.


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Publicado: 2023-11-03 00:00 | Modificado: 2023-11-03 19:22
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Starfield es uno de los juegos más esperados del año, y también uno de los más ambiciosos. El título desarrollado por Bethesda nos propone explorar un vasto universo lleno de planetas, civilizaciones y misterios, con una libertad de acción y una personalización sin precedentes. Se lanzó el pasado 6 de septiembre para PC y las consolas Xbox Series X/S, aprovechando las ventajas del hardware de nueva generación.



​Sin embargo, no todo ha sido perfecto en el lanzamiento de Starfield. El juego ha recibido algunas críticas por su rendimiento, especialmente en PC, donde muchos usuarios han reportado problemas de estabilidad, caídas de FPS y bugs. Además, no contaba con soporte para DLSS, una tecnología de NVIDIA que utiliza la inteligencia artificial para mejorar el rendimiento y la calidad de imagen de los juegos, sobre todo cuando se activa el trazado de rayos.



​DLSS significa Deep Learning Super Sampling, y consiste en un método que usa los núcleos tensor de las tarjetas gráficas GeForce RTX para generar imágenes de mayor resolución a partir de una entrada de menor resolución. De esta forma, se reduce la carga sobre la GPU y se consigue una mayor fluidez sin sacrificar la nitidez. Además, DLSS también ofrece otras funciones como el antialiasing de deep learning (DLAA), la generación de fotogramas (Frame Generation) y la reconstrucción de rayos (Ray Reconstruction), que mejoran aún más la experiencia visual.



​Muchos jugadores esperaban que Starfield tuviera soporte para DLSS desde el principio. Sin embargo, Bethesda había firmado un acuerdo comercial con AMD, el rival de NVIDIA, para patrocinar el juego y promocionar su tecnología FidelityFX Super Resolution (FSR), que es una alternativa al DLSS pero menos avanzada y efectiva.



​Esto hizo pensar que Starfield no tendría DLSS o que lo tendría mucho más tarde, como ocurrió con otros juegos patrocinados por AMD como Resident Evil Village o Far Cry 6. Sin embargo, Bethesda ha sorprendido a todos al anunciar que Starfield recibirá soporte para DLSS en su próxima actualización, que estará disponible en Steam Beta la próxima semana.



​La noticia se ha dado a conocer a través de la cuenta oficial de Bethesda en Twitter, donde se ha publicado un breve mensaje informando sobre las novedades que traerá el parche. Además del DLSS, la actualización también incluirá controles de visualización y HDR para sistemas compatibles, así como otras optimizaciones y mejoras.

Hemos estado trabajando duro en las actualizaciones de Starfield y pondremos la siguiente en Steam Beta la próxima semana. Este parche incluye compatibilidad con NVIDIA DLSS con generación de cuadros, controles de visualización y HDR para sistemas compatibles, y otras optimizaciones y mejoras.

— Bethesda (@bethesda) November 2, 2023



​El mensaje no especifica qué versión del DLSS tendrá Starfield ni qué opciones se podrán configurar. Sin embargo, es probable que se trate del DLSS 3.5, que es la última versión disponible y que ofrece cuatro modos: calidad, equilibrado, rendimiento y ultra rendimiento. Estos modos permiten ajustar el nivel de supermuestreo según las preferencias del jugador y las características del sistema.



​El DLSS 3.5 también incluye otras funciones como el DLAA, que mejora la calidad del antialiasing usando la misma tecnología que el supermuestreo; el Frame Generation, que aumenta el rendimiento usando la IA para generar más fotogramas; y el Ray Reconstruction, que mejora la calidad de imagen usando la IA para generar píxeles adicionales para escenas con trazado de rayos intensivo.



​No obstante, estas funciones no están disponibles para todas las tarjetas gráficas GeForce RTX. El DLAA y el Ray Reconstruction se pueden usar en cualquier modelo RTX, pero el Frame Generation solo se puede usar en las RTX de la serie 40, que son las más recientes y potentes. Estas tarjetas cuentan con los núcleos tensor de cuarta generación y el acelerador de flujo óptico, que son los componentes que lo hacen posible.



​La inclusión del DLSS en Starfield es una gran noticia para los jugadores de PC, ya que podrán disfrutar de un juego más fluido y bonito, especialmente si tienen una tarjeta gráfica GeForce RTX. Además, el DLSS también podría mejorar el rendimiento del juego en las consolas Xbox Series X/S, ya que estas también usan hardware de AMD y podrían beneficiarse de la tecnología de NVIDIA.



​De hecho, algunos juegos como Doom Eternal o Wolfenstein: Youngblood ya han incorporado el DLSS en sus versiones de Xbox Series X/S, gracias a un acuerdo entre Microsoft y NVIDIA para llevar esta tecnología a las consolas. Sin embargo, Bethesda no ha confirmado si Starfield también tendrá DLSS en Xbox Series X/S, o si solo será una característica exclusiva de PC.



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​Sea como sea, lo cierto es que Starfield se prepara para recibir una importante actualización que mejorará su rendimiento y su calidad de imagen gracias al DLSS. Esta tecnología es un avance revolucionario en materia de gráficos de IA que multiplica el rendimiento y ofrece una experiencia visual más realista y espectacular. Los jugadores de PC podrán probarla la próxima semana en Steam Beta, y esperamos que pronto también llegue a las consolas Xbox Series X/S.



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