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Square Enix, conocida por su papel en la creación de algunos de los videojuegos más populares y queridos del mundo, acaba de anunciar que se avecinan despidos en sus divisiones de América y Europa. La noticia ha sido confirmada por el presidente de Square Enix, Takashi Kiryu, durante una reunión interna.
Sede de Square Enix en Los Ángeles. Imagen de square-enix-games.com.
Los despidos afectarán a varias áreas de la empresa, incluyendo la división de juegos independientes de Square Enix Collective, la división de publicaciones y el departamento de IT. Aunque la escala exacta aún no se ha confirmado, se espera que tenga un impacto importante en la empresa.
Tráiler de Final Fantasy XVI desarrollado por Square Enix.
La noticia ha causado una gran conmoción en la industria de los videojuegos. Square Enix es una empresa respetada y querida por muchos, y los despidos ha dejado a muchos preguntándose sobre el futuro de la empresa, ya que llegan en un momento de reestructuración. La empresa ha estado lidiando con varios desafíos, incluyendo la recepción por debajo de las previsiones de algunos de sus últimos lanzamientos. A pesar de estos desafíos, Square Enix ha reafirmado su compromiso de ser un editor multiplataforma.
Equipo de Square Enix en Los Ángeles. Imagen de square-enix-games.com.
A medida que Square Enix navega por este período de reestructuración, la industria de los videojuegos en general sigue observando los vaivenes de las empresas relacionadas con los videojuegos. Los despidos son un recordatorio de los desafíos a los que se enfrentan incluso las empresas más grandes y exitosas. A medida que la industria continúa evolucionando, las empresas deben adaptarse y cambiar para mantener un nivel competitivo que les permita sobrevivir.
Gameplay de Final Fantasy XVI, episodio 1. Vídeo del canal de YouTube de ValbuenaGames.
Los empleados afectados serán informados esta semana. La primera fase de los despidos está programadas para llevarse a cabo durante abril. Los del Reino Unido entrarán en una fase de consultoría de un mes. En la segunda fase, se prevé que los empleados de Estados Unidos abandonarán sus puestos antes de junio.
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Aunque la noticia de los despidos es sin duda desalentadora, también es un recordatorio de la resiliencia de la industria de los videojuegos. A pesar de los desafíos, la industria sigue avanzando, impulsada por la pasión y la creatividad de aquellos que la componen.