Exojuego logo

EXOJUEGO — El periódico de videojuegos con noticias, compras y apoyo a la comunidad

Hoy2024-06-07ComunidadActualidadCompraVentaPistolaRécord

¿Tú también nos sigues?
                                 

Comunidad
Logo
Exojuego

exojuego.com

La pistola virtual más cara del mundo vendida por más de 1M de dólares


El precio, tan solo por el «skin» del arma, la convierte en una de las compras de este tipo más grandes del mundo, marcando un récord histórico.


Counter-Strike 2. Créditos: Paddymazz.<br>Counter-Strike 2. Créditos: Paddymazz.

Exojuego
Exojuego | Redacción

                               
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Publicado: 2024-06-07 00:36
█ █ █
█ █ █

El mundo de los videojuegos ha presenciado una venta histórica. Un comprador anónimo ha adquirido una mejora digital, conocida como skin, para un arma del videojuego Counter-Strike 2 por más de un millón de dólares. Esta transacción marca una de las compras de este tipo más grandes jamás realizadas.

Reproducir vídeo de YouTube
 ▶ 
Tráiler de Counter-Strike: Source 2. Vídeo del canal de YouTube de MarioColleti.



​La skin en cuestión es un accesorio para un arma de Counter-Strike 2 que presenta detalles en madera y un diseño entrelazado en azul y amarillo. A pesar de ser un objeto puramente digital, su valor radica en su rareza y en el prestigio que otorga a su propietario dentro del juego. Los jugadores pueden presumir de estas skins frente a legiones de rivales del videojuego.



​La venta se realizó entre el 5 y el 6 de junio, aunque no se ha revelado la fecha exacta. La transacción fue facilitada por Oliver Behrensdorff, quien dirige un sitio llamado SkinBid.com. A pesar de las especulaciones iniciales de que la venta podría ser un intento de lavado de dinero, Behrensdorff asegura que se tomaron todas las precauciones necesarias contra el lavado de dinero y que la venta fue «súper legítima».

Reproducir vídeo de YouTube
 ▶ 
Las nuevas skins de Counter Strike 2. Vídeo del canal de YouTube de Black CSGO en Español.



​La noticia de la venta fue divulgada por primera vez por el influencer de juegos Jake Lucky. Sin embargo, las partes involucradas firmaron un acuerdo de no divulgación que impide que se haga público el precio final específico, aunque se sabe que el precio superó el millón de dólares porque las pujas previas ya habían superado esta cantidad.



​Este evento destaca la creciente importancia de los productos digitales en la industria de los videojuegos. En el último trimestre, los jugadores de Roblox Corp. gastaron 924 millones de dólares en moneda virtual y artículos para vestir a sus avatares. Al igual que las criptomonedas y los tokens no fungibles (NFTs), las skins de armas de Counter-Strike 2 pueden ser objeto de especulación.

Reproducir vídeo de YouTube
 ▶ 
Gameplay de Counter Strike 2. Vídeo del canal de YouTube de FreePlayTV.



​Sin embargo, a diferencia de esos activos digitales, las skins de armas tienen una utilidad algo más tangible: los jugadores pueden mostrarlas en Counter-Strike 2 y también las han utilizado para apostar en cosas como los resultados de los partidos de esports. Desde 2022, el precio promedio de las skins de nivel medio ha aumentado en un 69%.

Moneda
Moneda conmemorativa para coleccionismo. En Amazon por [actualizando precio...].

Anuncio



Valve Corp., el creador de Counter-Strike 2, introdujo estos artículos en 2013. Aunque inicialmente podrían haber sido vistos como meros adornos digitales, se han convertido en activos valiosos, con algunos jugadores dispuestos a pagar sumas exorbitantes por ellos. A medida que los videojuegos continúan evolucionando y creciendo en popularidad, es probable que veamos más transacciones de este tipo en el futuro.



¿Te gustó esta publicación? Tú también puedes compartirla:
         

También puede interesarte:

Fuentes:

Tú también puedes comentar esta publicación en las redes:
                   


Este sitio no utiliza cookies y no almacena datos personales. Versión beta: actualmente en pruebas y puede contener carencias o errores. En calidad de Afiliado de Amazon, obtengo ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables. Exojuego no es responsable, ni tiene por qué compartir la opinión, del contenido de los artículos desarrollados por terceros. Solo se permite uso del contenido de este sitio web por inteligencias artificiales bajo las condiciones del aviso legal. Notas de prensa. Nosotros. © 2023-2024 Exojuego. Todos los derechos reservados.