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Superadas 150.000 firmas para la Ley de Preservación de Videojuegos
En solo cinco días se han alcanzado las 155.000 firmas. Un récord que aumenta las esperanzas de tener una la nueva ley que evite que los juegos «caduquen».
Imagen alojada en getwallpapers.com.
Hoy, 5 de agosto de 2024, se ha alcanzado un hito significativo en la campaña para la creación de una ley de preservación de videojuegos en Europa. La iniciativa, que busca proteger los derechos de los jugadores y garantizar el acceso continuo a los videojuegos comprados, ha logrado reunir más de 150.000 firmas del millón necesario para que la propuesta sea considerada por la Comisión Europea. Exactamente, durante el desarrollo de este artículo, ya hay 155.515 firmas registradas.
La campaña, conocida como Stop Killing Games (Dejad de matar juegos), ha sido impulsada por un grupo de jugadores y defensores de los derechos de los consumidores que han visto cómo sus inversiones en videojuegos se desvanecen cuando los editores deciden dejar de dar soporte o cerrar los servidores en línea. Esta situación ha sido especialmente problemática para los juegos de servicio en vivo, que requieren actualizaciones continuas y conexiones en línea para funcionar.
La iniciativa se basa en la Carta de los Derechos Fundamentales de la Unión Europea, específicamente en el artículo 17 §1, que establece que nadie puede ser privado de sus posesiones, excepto en interés público y bajo condiciones previstas por la ley. Los defensores de la campaña argumentan que los jugadores que compran un videojuego deben tener la expectativa de que seguirá siendo jugable y no perderá soporte a discreción del editor.
Iniciativa «Stop Destroying Videogames».
El objetivo de la ley propuesta es crear un marco legal que obligue a los editores a mantener los juegos vendidos en un estado jugable, incluso si cesan sus operaciones. Esto incluiría proporcionar medios razonables para que los jugadores mantengan el acceso a los juegos mucho después de que se hayan descontinuado. La propuesta también busca abordar cuestiones más amplias de derechos del consumidor, promoviendo un mercado en el que los desarrolladores sean responsables del contenido que crean.
La recogida de firmas se está llevando a cabo a través de la Iniciativa Ciudadana Europea (ICE), un mecanismo que permite a los ciudadanos de la UE presentar propuestas legislativas a la Comisión Europea si logran reunir un millón de firmas de apoyo. Hasta la fecha, la campaña ha recibido un respaldo significativo de jugadores en veintisiete países europeos, aunque no incluye al Reino Unido debido a su salida de la UE.
Si esta campaña tiene éxito hasta el final, y todo indica que será así, la nueva ley podría marcar un cambio importante en la forma en que se gestionan los derechos de los consumidores en la industria de los videojuegos, asegurando que los jugadores puedan seguir disfrutando de sus inversiones a largo plazo. Si todavía no firmaste, puedes incluir tu firma desde aquí.
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Fuentes:
• Europe Considers Game Preservation Law Amid Publisher Shutdowns. (2 de agosto de 2024). The Pinnacle Gazette.
• Andersen, K. A new petition needs 1,000,000 signatures to stop publishers killing games. (1 de agosto de 2024). Metro Game Central.
• Rosenthal, D. Video Game Preservation. (11 de junio de 2024). DSHR's Blog.
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