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FromSoftware no puede crear algo superior al videojuego Elden Ring
Hidetaka Miyazaki, director del aclamado videojuego Elden Ring y presidente de FromSoftware, ha declarado que el estudio no puede crear algo más grandioso.
Elden Ring
En una entrevista de The Guardian, Hidetaka Miyazaki, presidente y director de FromSoftware, afirmó que Elden Ring representa el límite de lo que el estudio puede lograr en términos de escala y contenido. Según Miyazaki, el tamaño y la complejidad de Elden Ring son insuperables para el equipo de desarrollo en este momento.
Hidetaka Miyazaki. Imagen alojada en Wikipedia.
Hidetaka Miyazaki, presidente y director de FromSoftware, es conocido por su trabajo en la serie Soulsborne, que incluye títulos como Dark Souls, Bloodborne y Sekiro: Shadows Die Twice. Su visión y dirección han sido fundamentales para el éxito de estos juegos.
Elden Ring es el videojuego más grande y exitoso de FromSoftware hasta la fecha, con un mundo que abarca aproximadamente 79 kilómetros cuadrados. Lanzado en 2022, ha sido aclamado por su vasto mundo abierto y su intrincada jugabilidad. Sin embargo, La creación de este vasto mundo requirió una cantidad significativa de recursos y tiempo, lo que ha llevado a Miyazaki a expresar que este es el límite de lo que el estudio puede alcanzar en términos de tamaño y contenido: «Donde está FromSoftware en este momento, en términos de escala, diría que Elden Ring es realmente el límite. Hemos aprovechado todos los recursos y talentos a los que tenemos acceso… escalarlo aún más, tendría mis preocupaciones.»
Miyazaki explicó que el tamaño y la complejidad de Elden Ring representan un desafío significativo para el equipo de desarrollo. Afirmó que intentar superar este proyecto en términos de escala podría poner en riesgo la calidad y la sostenibilidad del estudio. Miyazaki sugirió que el enfoque futuro de FromSoftware podría estar en proyectos más pequeños que permitan a otros creativos del estudio dirigir sus propios juegos. Esto no solo diversificaría el portafolio del estudio, sino que también ofrecería nuevas oportunidades para el talento emergente.
Las declaraciones de Hidetaka Miyazaki subrayan la magnitud del logro que representa Elden Ring para FromSoftware. Aunque el estudio no planea superar este título en términos de escala, los fans pueden esperar futuros proyectos que mantendrán la calidad y la innovación que caracterizan a los juegos de FromSoftware.
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Fuentes:
• Carcasole, D. Hidetaka Miyazaki Says A Game The Size Of Elden Ring “Really The Limit” For FromSoftware. (3 de agosto de 2024). PSU.
• Dinsdale, Ryan. Shadow of the Erdtree 'The First and Last' Elden Ring DLC, FromSoftware Boss Hidetaka Miyazaki Confirms. (2 de mayo de 2024).
• MacDonald, K. The game design secrets of Elden Ring’s Hidetaka Miyazaki. (26 de junio de 2024). The Guardian.
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