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Intel fabrica una GPU para coches que permitirá jugar videojuegos AAA
Además de ejecutar juegos AAA a máximo rendimiento, la GPU Arc A760A, diseñada especialmente para vehículos, también soportará inteligencia artificial.
Créditos: Intel Corporation.
Publicado: 2024-08-11 01:47
Intel ha dado un paso significativo en la industria automovilística con el lanzamiento de su nueva GPU Intel® Arc™ Graphics for Automotive (Arc A760A), diseñada específicamente para vehículos. Esta innovadora tecnología promete transformar los coches en centros de entretenimiento de alta fidelidad y permitirá a los pasajeros disfrutar de videojuegos AAA con un rendimiento excepcional mientras están en movimiento.
Jack Weast, vicepresidente y mánager general de Intel Automotive durante la presentación. Créditos: Intel Corporation.
La presentación de esta GPU tuvo lugar este 8 de agosto durante el evento AI Cockpit Innovation Experience en China, donde Intel demostró las capacidades de su nueva tecnología. Este evento reunió a expertos y líderes de la industria para mostrar las últimas innovaciones en tecnología automotriz y discutir el futuro de los vehículos inteligentes. La Arc A760A no solo está diseñada para juegos, sino que también soporta aplicaciones de inteligencia artificial y modelos de lenguaje de gran escala, ofreciendo una experiencia de conducción más personalizada y avanzada.
Se trata de una unidad de procesamiento gráfico discreta que Intel ha desarrollado para su uso en vehículos. Esta GPU cuenta con 28 núcleos Xe y 16GB de memoria GDDR6, lo que le permite manejar cargas de trabajo intensivas y ofrecer gráficos de alta calidad. Con un consumo de energía de 225W, la Arc A760A está optimizada para proporcionar un rendimiento superior sin comprometer la eficiencia energética.
Jack Weast, vicepresidente y mánager general de Intel Automotive durante la presentación. Créditos: Intel Corporation.
La introducción de la GPU Arc A760A en el mercado automovilístico es un avance importante por varias razones. En primer lugar, permite a los fabricantes de automóviles ofrecer una experiencia de entretenimiento de alta calidad a los pasajeros, lo que puede ser un factor diferenciador en un mercado cada vez más competitivo. Además, la capacidad de ejecutar aplicaciones de inteligencia artificial y modelos de lenguaje de gran escala en el coche abre nuevas posibilidades para la personalización y la mejora de la experiencia del usuario. También añadir que la GPU puede ser utilizada para otras aplicaciones, como la visualización de gráficos en 3D y el reconocimiento de voz y gestos.
Funciona en conjunto con el sistema en chip (SoC) de Intel, proporcionando una plataforma abierta, flexible y escalable para los fabricantes de automóviles. Esta integración permite manejar cargas de trabajo más grandes y expandir las características de inteligencia artificial del vehículo. Durante la presentación, Intel mostró cómo la GPU puede ejecutar simultáneamente títulos de videojuegos AAA y aplicaciones de inteligencia artificial, transformando el coche en un centro de entretenimiento y productividad móvil.
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Con su capacidad para manejar videojuegos de alta demanda y aplicaciones de inteligencia artificial, esta GPU promete transformar la experiencia de los pasajeros y abrir nuevas posibilidades para la personalización y el entretenimiento en el coche. A medida que los fabricantes de automóviles comiencen a adoptar esta tecnología, es probable que veamos una nueva era de vehículos inteligentes y conectados.
Aunque Intel no ha revelado el precio exacto de la nueva GPU, se espera que esté disponible para los fabricantes de automóviles a partir de 2025.
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