Intel ha dado un paso significativo en la industria automovilística con el lanzamiento de su nueva GPU Intel® Arc™ Graphics for Automotive (Arc A760A), diseñada específicamente para vehículos. Esta innovadora tecnología promete transformar los coches en centros de entretenimiento de alta fidelidad y permitirá a los pasajeros disfrutar de videojuegos AAA con un rendimiento excepcional mientras están en movimiento.

Jack WeastJack Weast, vicepresidente y mánager general de Intel Automotive durante la presentación. Créditos: Intel Corporation.



​La presentación de esta GPU tuvo lugar este 8 de agosto durante el evento AI Cockpit Innovation Experience en China, donde Intel demostró las capacidades de su nueva tecnología. Este evento reunió a expertos y líderes de la industria para mostrar las últimas innovaciones en tecnología automotriz y discutir el futuro de los vehículos inteligentes. La Arc A760A no solo está diseñada para juegos, sino que también soporta aplicaciones de inteligencia artificial y modelos de lenguaje de gran escala, ofreciendo una experiencia de conducción más personalizada y avanzada.



​Se trata de una unidad de procesamiento gráfico discreta que Intel ha desarrollado para su uso en vehículos. Esta GPU cuenta con 28 núcleos Xe y 16GB de memoria GDDR6, lo que le permite manejar cargas de trabajo intensivas y ofrecer gráficos de alta calidad. Con un consumo de energía de 225W, la Arc A760A está optimizada para proporcionar un rendimiento superior sin comprometer la eficiencia energética.

Jack WeastJack Weast, vicepresidente y mánager general de Intel Automotive durante la presentación. Créditos: Intel Corporation.



​La introducción de la GPU Arc A760A en el mercado automovilístico es un avance importante por varias razones. En primer lugar, permite a los fabricantes de automóviles ofrecer una experiencia de entretenimiento de alta calidad a los pasajeros, lo que puede ser un factor diferenciador en un mercado cada vez más competitivo. Además, la capacidad de ejecutar aplicaciones de inteligencia artificial y modelos de lenguaje de gran escala en el coche abre nuevas posibilidades para la personalización y la mejora de la experiencia del usuario. También añadir que la GPU puede ser utilizada para otras aplicaciones, como la visualización de gráficos en 3D y el reconocimiento de voz y gestos.



​Funciona en conjunto con el sistema en chip (SoC) de Intel, proporcionando una plataforma abierta, flexible y escalable para los fabricantes de automóviles. Esta integración permite manejar cargas de trabajo más grandes y expandir las características de inteligencia artificial del vehículo. Durante la presentación, Intel mostró cómo la GPU puede ejecutar simultáneamente títulos de videojuegos AAA y aplicaciones de inteligencia artificial, transformando el coche en un centro de entretenimiento y productividad móvil.

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​Con su capacidad para manejar videojuegos de alta demanda y aplicaciones de inteligencia artificial, esta GPU promete transformar la experiencia de los pasajeros y abrir nuevas posibilidades para la personalización y el entretenimiento en el coche. A medida que los fabricantes de automóviles comiencen a adoptar esta tecnología, es probable que veamos una nueva era de vehículos inteligentes y conectados.



​Aunque Intel no ha revelado el precio exacto de la nueva GPU, se espera que esté disponible para los fabricantes de automóviles a partir de 2025.