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Actores de videojuegos denuncian grabar escenas de sexo sin avisarles
Actores de videojuegos exigen cambios en la industria por escenas explícitas sin previo aviso, ya que deben aceptar el trabajo antes de conocer el guion.
Imagen descriptiva generada mediante IA.
Publicado: 2024-08-18 02:14 | Modificado: 2024-08-18 13:31
En una reciente declaración a la BBC, actores de videojuegos han expresado su malestar por tener que grabar escenas de sexo sin previo aviso. La situación ha generado un debate sobre las condiciones laborales en la industria de los videojuegos y la necesidad de establecer normas más estrictas para proteger a los actores. Según los testimonios recogidos por la BBC, esta práctica ha dejado a muchos actores sintiéndose «conmocionados» y «molestos» después de interpretar dichas escenas.
La controversia surgió cuando varios actores de videojuegos revelaron que se les había solicitado grabar escenas de sexo sin haber sido informados previamente sobre la naturaleza de las mismas. Estas escenas, que a menudo implican actos sexuales violentos, han sido descritas por los actores como «repugnantes» y «gratuitas». Según refieren los actores, la falta de transparencia y comunicación por parte de los desarrolladores de videojuegos ha sido un punto central en las quejas de los actores. Debemos recordar que nos referimos a actores de videojuegos, es decir de doblaje y de captura de movimientos: no obligan a los actores a practicar sexo real, son actuaciones simuladas en las que las escenas finales son creadas mediante modelos 3D, aunque el proceso previo podría requerir el uso de posturas o tonos de voz indecorosos para los actores.
Entre los actores que han alzado la voz se encuentra Jessica Jefferies, una directora de casting profesional que anteriormente trabajó como actriz de captura de movimiento. Jefferies relató a la BBC una experiencia en la que se le pidió actuar en una escena sexualmente gráfica sin previo aviso. Su testimonio ha sido respaldado por otros actores que han compartido experiencias similares. Las denuncias han salido a la luz en agosto de 2024, aunque los incidentes relatados por los actores han ocurrido en diferentes momentos y lugares.
Los actores han denunciado que a menudo no reciben los guiones completos hasta el último momento, lo que les impide conocer de antemano la naturaleza de las escenas que deberán interpretar. La falta de preparación y la naturaleza gráfica de las escenas han generado un malestar considerable entre los actores, quienes han exigido cambios en la industria para evitar que situaciones similares se repitan en el futuro.
Las denuncias tienen como objetivo principal generar un cambio en la industria de los videojuegos. Los actores, respaldados por el sindicato de artes escénicas Equity, están exigiendo que se establezcan normas más estrictas para proteger a los intérpretes. Entre las propuestas se incluye la distribución anticipada de guiones y la posibilidad de solicitar un set cerrado durante la grabación de escenas explícitas.
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La industria de los videojuegos se enfrenta ahora al desafío de implementar estas demandas y establecer un entorno de trabajo más respetuoso y seguro para todos sus actores.
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